Q‐LAB 期许每当面对一个全新的案件时,我们皆能充分了解、分析其建筑类型(typology)的历史、案例,然后针对研究成果提出看法、甚至重新定义或挑战其建筑类型(typology)的构成及意涵。针对本案,我们试图大量阅读国内外运动中心的案例,发现在大部分的运动场馆中,
人与人的互动、或是运动与运动之间的连结甚是薄弱,其建筑剖面犹如Koolhaas(库哈斯)在Delirious New York (狂谵纽约)裡面提到的景象:各楼层充斥著不同的空间型态,唯一将大楼串连起来的是那几座电梯,人与人在建筑物裡面的关系是薄弱的。因此,在竞图初期,我们便企图打破这样的空间屏障,甚至提出或定义本案的设计主旨